@YuyukoSaigeji

Возможно ли написать такой шейдер?

В direct3d приложении нужно сделать пост-обработку итоговой картинки. Нужно считать среднюю яркость (видимо просто посчитать средний цвет пикселя) и если средняя яркость превышает определенный порог, нужно увеличивать яркость всех пикселей. Получится ли это сделать пиксельным шейдером?
  • Вопрос задан
  • 316 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы