@Gotcha7770

Какие сейчас технологии используются на C#, чтобы ловить события с геймпада?

Для начала банально ловить нажатия кнопок. DirectInput в 2015 студии у меня не заработал, нашел проект SharpDX, но не нашел вразумительных материалов. Кто-нибудь может направить с чего стартануть?
  • Вопрос задан
  • 129 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы