Unity, как создать звуковую волну и отслеживать нынешнее положение?
Доброе время суток.
Прошу Вашей помощи с таким делом.
Мне нужно в 2D проекте, в Unity, нарисовать звуковую волну захваченную с микрофона, и отслеживать нынешнее положение ее.
К ее положению будет крепиться объект. Выше голос, его тон, ползунок возвышается, ниже голос - падает. График должен быть не зеркальным, а... Не знаю, как объяснить... Односторонним, если так можно выразиться.
Прошу помочь.
Как реализовывать выбор микрофона, настройку в Unity не знаю. Если подскажите материалы - было бы здорово.
Но главное - как нарисовать и отслеживать график.