@MishkaVNorky

Проверка столкновений камерой через Physics.SphereCast?

Привет товарищи. Мб ктонибудь реализовывал?
Частая проблема игр от третьего лица, когда камера проходит сквозь стены и т.д.

Пробовал писать различные варианты, прошуршал весь инет, но так и не получилось сделать адекватного решения (например ГТА СА, где камера в квартире идеально обходит все объекты).

Если у кого то есть решение. Помогите.
  • Вопрос задан
  • 167 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы