@i__egor

Как в unity сделать одну анимация для множества объектов?

Как правильно делать анимацию для UI ? Например анимация появления кнопки, окна для всех кнопок и окон будет одинаковая. В коде еоздавать родительский пустой объект с набором анимаций из префаба, прикрипить к нему нужный объект, проиграть, открепить объект от родителя, удалить родителя ? Как это делается правильно?
  • Вопрос задан
  • 324 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы