В сцене две камеры, одна рендерит комнату с набором объектов в одном слое, другая лишь один специальный объект внутри этой комнаты в другом слое. Проблема в том что выбирая глубины у камер - объект рендерится либо всегда поверх комнаты и всех находящихся в ней других объектов либо всегда за комнатой. Что делать?