deadsputnik
@deadsputnik
около-Gamedev

Как привязать 2Dкамеру и ее разрешения к физ. объекту?

Как привязать 2Dкамеру, а точнее все ее возможные вертикальные разрешения экрана к объекту, не являющемуся UI, то есть не находящемуся в канвасе. Объект этот не вариант сделать UI, так как на нем по определенным координатам происходят появляются другие объекты. Появляются они просто на сцене.

Необходимо чтобы привязка осуществлялась по ширине, т.е. объект камера была всегда впритык выровнена по его бокам.
  • Вопрос задан
  • 42 просмотра
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы