@ITLDS

Неправильно поворачивается камера. Что не так?

Пишу простенькую игру на Unity, используя C#. Мне нужно реальзовать повороты камеры мышкой, делаю это так:
transform.Rotate(-Input.GetAxis("Mouse Y"), Input.GetAxis("Mouse X"), 0, Space.World);

Двигаю мышкой по горизонтали - всё правильно, двигаю по вертикали - камера поворачивается по оси Z, а не Y. Что делаю не так?
  • Вопрос задан
  • 55 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
DanceM
@DanceM
Кто хочет -ищет способ, кто не хочет -ищет причину
Ну наверное оси надо поменять местами. А какой ответ вы ждете?
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы