Итого я выяснил: нафиг Go и Rust:
- Половина браузерных, реалтайм игр написаны на node.js.
- Скорость работы Go и Node.js почти одинаковая - во истину в шоке...
- Раз уже скорость работы у Node достаточная, то выбор в пользу нее, так как и код писать на ней писать в 2 раза быстрее.
Ссылки про синхронизацию сервера, клиента и радости вроде: интерполяция, экстраполяция, лагокомпенсация:
- Интерполяция или удивительный мир обмана
- Сетевое программирование в Source