Ответы пользователя по тегу Интернационализация и локализация
  • Мультиязычность (C# & Unity)?

    @Igor_Sib
    Самому написать. Мы сами писали. Рекомендую сделать гугл-док, чтобы давать доступ переводчикам, и к нему сделать скрипт который сохраняет в ваш формат (у нас это XML). В игре же парсер (и хэштаблица), который читает нужный язык и в нужный момент выдаёт фразу по идентификатору.
    Ответ написан
    Комментировать