Ответы пользователя по тегу Google Play
  • Проблема с AliPlay SDK. Как мне удалить Xiaomi Game Center из проекта?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    как вариант все же использовать предлагаемый гуглом вариант. поставить более новую "безопасную" версию.

    ...or please upgrade AliPay SDK version to 15.5.5 or higher...


    а вообще дополню) что проблемка та еще)) не любят китай и гугл друг друга. банят))

    наверняка видели
    https://forum.unity.com/threads/google-bans-app-du...
    но обычно еще в манифесте остается упоминание - и гуглу не нравится.
    Ответ написан
  • Как правильно настроить рекламу в игре на Unity?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    просто уточню для понимания, что у заказчика в админке есть вариант добавить несколько людей
    и к тому же назначить им роли (админ, разраб, менеджер) чтобы лишнего не позволять).

    После того как вас добавили в проект - вы в проекте просто в выпадающем списке в юнити сервисах будете видеть несколько компаний (свою + те куда вас добавили).
    И для каждой компании свои проекты. выбираете присоединяете и все - реклама (и деньги) засчитываются в нужную компанию (где вы всего лишь разработчик, а финансами воротит владелец)

    Ну и так UnityAds наверно вполне себе удобный вариант (один раз в админке юнити сервисов выдать доступ/пригласить в компанию/команду), если не заморачиваться с агрегаторами нескольких рекламных сетей и прочими заморочками жуткими))
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить ошибки при подключение google play services?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW.Escap... - не поддерживается больше
    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networkin... - вот замена его.

    У вас версия небось в которой веб реквесты все еще в тестовом режиме. правьте условия или обновляйте юнити до актуальной какой нибудь.

    И прекращайте лениться, вставляя скриншоты.
    Логи из консоли с ошибками - должны быть текстом и отформатированы (разметочка и все такое)
    И кусок скрипта где возникают ошибки тоже.

    а вообще с чего это 2017.2.0f3 ??
    берите уже или LTS версию на основе 2017.4 , она хотя бы с поддержкой и фиксами различными.
    https://unity3d.com/ru/unity/qa/lts-releases
    Ответ написан
  • При покупке в магазине пишет ошибку: ошибку инициализации. Как исправить?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    https://docs.unity3d.com/Manual/UnityIAPGoogleConf...
    для начала. вы в консоли на гугл плей сделали свое приложение? консоль настроили? сборку собрали? внутреннее тестирование начали??))

    а то есть подозрение что возможно вы только Юнити часть настроили.

    с компа - даже не пытайтесь тестировать покупки. не будет там ничего.
    с телефона - смотрите лог с телефона. что именно там не инициализируется

    в общем то по ссылке, почти полноценная инструкция что делать)только там не альфа тест, а внутреннее тестирование можно начать)
    ну и вам придеться возрастные ограничения, иконки и тп - заполнить.
    и апк залить еще придется чтоб дало пройти опрос на возрастные ограничения и внутренние покупки добавить.

    удачи разобраться с этим всем))
    Ответ написан
  • Не работают сервисы Google Play Games?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    Ну что ж. по сути все правильно. вопрос только..а вы приложение подписанное как на публикацию в стор собираете?
    а на деваисе где тестируете какой юзер в гугл плей геимс?
    этот юзер добавлен в тестеры, чтоб мог использовать сервисы до публикации приложения в сторе?)

    ну и еще там у них время от времени баги во всех этих доп функциях
    .EnableSavedGames()
    .RequestEmail()
    .RequestServerAuthCode(false)
    .RequestIdToken()
    .Build();
    попробуйте сначала простейший вариант.просто чтоб авторизовало. просто Build
    Ответ написан
  • Почему не работает аутентификация?

    MrMureno
    @MrMureno Куратор тега Unity
    VR for all
    https://github.com/playgameservices/play-games-plu...
    я просто оставлю это здесь.
    кроме того что версия более чем годичной давности, так еще бы вам уточнить как вы тестировали проверяли? в Editor (так он и не сможет в эдиторе авторизоваться, только на живом устройстве и в документации про это пишут)? На устройстве? Лог с устройства покажете с запросом и ответом, тамна сколько помню плагин "говорливый"?
    Ответ написан