Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Почему не загружают мою игру?

    RockBearLTD
    @RockBearLTD
    Ленивый недопрограммист.
    В первую очередь, маркетинг. Маркетинг. И еще раз маркетинг. Вот в моем приложении (ссылка ниже) дизайн тоже низок, я сам не дизайнер. Но я трачу по несколько часов в день, чтобы распространить приложение. https://play.google.com/store/apps/details?id=rock...

    Написал только за сегодня на десятки email'ов с просьбой опубликовать приложение у них на сайте, двое уже ответили положительно. Нашел сайт, который при выполнении определенных условий дает базу данных со 120-ью ресурсами, где можно было бы продвинуть приложение. До этого я писал на все форумы и сайты, которые хотя бы раз где-нибудь упоминались в статьях на Хабре про продвижение. В первую очередь, сделал пост на 4pda. За неделю - 290 загрузок всего и 187 активных. Мало, да, но без продвижения я бы также и сотни не набрал.
    Задумайся.

    P.S.: Замучался он. Сделать не так сложно. А вот искать форумы, разбираться в их правилах (особенно когда и англоязычные форумы требуются, так как у меня игра на двух языках), создавать посты, при этом меняя вечно BB-коды (где-то они прописными пишутся, где-то строчными буквами), путаться во всех этих сайтах... Вот это реально я замучался. :)
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Как мотивировать пользователя играть?

    RockBearLTD
    @RockBearLTD
    Ленивый недопрограммист.
    gnuisnotunix @gnuisnotunix
    З.Ы: Денег можно платить мало, но не совсем например 0,001 доллар, сильно занижать не надо-это побуждает пользователя играть.

    Даже если там 100 уровней, что уже немало, в итоге получится 10 центов на пользователя. Это не то. А вот если сделать какой-нибудь конкурс в игре? Запустить конкурс на месяц. Условия:
    1. Пользователь должен пройти все 100 уровней.
    2. Поделиться игрой с друзьями в соц. сетях
    3. Набрать наибольшее количество очков за всю игру (или, к примеру, больше всех пройти уровней на 3 звезды)

    Победитель получает, к примеру, денежный приз на Qiwi-счет или на WebMoney. Или же можно какую-нибудь интересную книгу выставить призом. Можно сделать 3 места. Пользователи будут мотивироваться, соревноваться, и играть каждый день, даже если пройдут игру, чтобы набрать больше очков.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Действительно ли интересно создавать игры?

    RockBearLTD
    @RockBearLTD
    Ленивый недопрограммист.
    Инди-разработка будет интереснее, я думаю. Сам себе начальник. х)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как правильно локализовать мобильную игру и издать ее в разных странах?

    RockBearLTD
    @RockBearLTD
    Ленивый недопрограммист.
    Знаю лишь про Google Play, про него и скажу.
    Приложение лучше сделать с переключением языка. Google Play предоставляет возможность сделать описание на разных языках, и их подбор для пользователя будет автоматическим.
    Если честно, немного не понял вашего вопроса. Про платформу андроид, по крайней мере. Просто не вижу никаких сложностей в этом.
    Налоговой будет по боку, как и органам, на локализацию. Лишь бы процент от прибыли платили. А платите налоги вы по всем законам страны, в которой проживаете.
    Также правила размещения Google Play не дают Вам нарушить никаких законов. Вам нужно лишь указать для покупок или для продажи платной версии игры актуальный процент НДС для каждой страны, а Google будет сам снимать этот самый процент с Вашей прибыли и пересылать в нужные органы той страны, в которой произошла покупка.
    Если я в чем-то ошибся, так как я лишь открываю для себя эту сферу, поправьте меня.
    Ответ написан