Ответы пользователя по тегу Blender
  • Проблема: закрыл проект, потом вновь его открываю, но некоторые меши сбились в положении и размере. Почему?

    Sannyasin
    @Sannyasin Автор вопроса
    3D, Digital Art
    Нашёл, что каким-то образом не умышленно нажал видимо кнопочку записи ключей анимации:
    8LtN8GWQ8BQ.jpg
    Поэтому ключи постоянно записывались от перемещений мешей.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создается 3d модель дома с интерьером?

    Sannyasin
    @Sannyasin
    3D, Digital Art
    Лично я выбрал Blender из-за простоты моделирования и удобного, продуманного интерфейса и прочего. Новичку в 3D, всё же я бы порекомендовал начать с Blender. Этим вопросом сам задавался ранее, прочитав кучу разных мнений опытных 3D-шников и их лестные отзывы про Blender (особенно обновлённый, версии этого года), решил начать с него.

    Если пройдёте не долгий видеокурс на Ютубе того же Артёма Слаквы, то уже после курса сможете моделировать не только интерьер и экстерьер.
    Разработчики Unreal Engine спонсируют фонд разработчиков Blender, по-моему интеграция с данным движком хорошая (но лучше прогуглите).

    Как создается модель дома с интерьером?
    1. Средневековый low poly дом в Blender
    2. СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛИ ПЛАНА ЭТАЖА С АРХИТЕКТУРНЫМ ВИД...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Show Overlays – какая горячая клавиша у данной функции?

    Sannyasin
    @Sannyasin Автор вопроса
    3D, Digital Art
    Разобрался.

    1. Методом «научного тыка» выявил, что «Show Overlays» по-умолчанию переключается клавишами «Num Lock» и «Scroll Lock» (даже когда назначаешь дополнительную клавишу).

    2. В инструкции по горячим клавишам Blender (спасибо за помощь Иван Ли) написано, что клавиши:
    F5, F6, F7, F8, F10 — зарезервированы для действий пользователя (то есть свободны по-умолчанию).
    Назначил «Show Overlays» на F5.
    5ea8ab6341997895279764.png
    Ответ написан
    Комментировать
  • Сколько времени нужно чтобы выучить blender?

    Sannyasin
    @Sannyasin
    3D, Digital Art
    Если верить исследованиям доказывающим то, что каждый может добиться уровня эксперта-мастера в любом деле, если потратит на обучение 20.000 часов. В связи с этим, ориентировочно за ≈200 часов, думаю, можно освоить тот уровень, о котором пишите.
    На этот показатель также влияет ваш уровень развития памяти (как быстро запоминаете и как много), поэтому, может лично вам и 50 часов обучения хватит для достижения желаемого уровня владения Blender. Так же влияет количество отвлечений на «вредную информацию» во время обучения; отдыхаете ли каждые 30-40 минут; часто ли практикуетесь и т.д. [видео на английском, включите субтитры]

    «Понятный материал» или «хорошо объясняющий преподаватель» — второстепенен, ибо даже самый сложный материал можно понять при активном и многократном повторении. Даже если урок на английском, всё равно это не будет препятствием при достаточном усердии и повторении действий за преподавателем на видеоуроках. Если преподаватель быстро показывает и вы не успеваете, то всегда можно замедлить скорость воспроизведения видео (на Youtube или в медиаплеере в ОС).
    Хорошо, если каждый урок будете закреплять повтором проекта с нуля, самому, по-памяти, без подглядывания в только что законченный урок.
    И хорошо, если факультативно поизучаете горячие клавиши Blender.
    Также, если вы плохо знаете английский язык, то рекомендуется в настройках Blender указать «Переводить описания при наведении курсора», чтобы вы всегда могли узнать описание конкретной кнопки\функции (но изучать программу при этом в интерфейсе английского языка).

    Первостепенное и главное в обучении – интеллектуальные способности обучающегося. Поэтому, берегите мозг от алкоголя, никотина и прочих веществ, которые разрушают и угнетают его деятельность. И хорошо высыпайтесь. Тогда обучение во многих сферах будет быстрым и лёгким.

    Ещё важный момент – вести личный конспект того, что изучил за каждый урок (записывать в процессе, делать скриншоты функций, действий и др.). Периодически перечитывать конспект, освежая в памяти изученное. Конспект сильно помогает запоминать изученное, всегда можно заглянуть в конспект и найти в своей структуре записей то, что недавно изучил. Сам именно так обучаюсь.
    Конспект удобно вести и синхронизировать в Google Docs (в Google Drive), там не учитывается вес файлов Google Docs (то, что размещено именно в файлах Google Docs, а не любые иные файлы в папках) и большой конспект не пропадёт, если что-то случиться с компьютером и данными на нём.

    И, т.к. обучение чему-либо за компьютером сопряжено с большим количеством часов проведённых за монитором – берегите глаза, используйте тёмные темы оформления интерфейсов программ (ОС, браузеров, графических пакетов и др.). Для браузера рекомендую расширение Dark Reader.

    Успехов!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Чем отличаются функции дублирования объекта: «Shift + D» и «Alt + D»?

    Sannyasin
    @Sannyasin Автор вопроса
    3D, Digital Art
    8RHKeQwE3Hw.jpg
    Сделайте копии Shift + D и Alt + D куба по умолчанию. Теперь перейдите в режим сетки и переместите одну из вершин. Копия Shift + D имеет новую независимую сетку и не затрагивается. Копия Alt + D «унаследует» те же изменения, что и оригинал.

    Alt + D очень полезен, если вы можете внести изменения в будущем и хотите, чтобы все копии автоматически получали изменения (в отличие от индивидуального обновления каждой из них по одной). Я думаю, что это также требует меньше памяти, что полезно для большого количества объектов или большого количества вершин.
    Ответ написан
    Комментировать