Ответы пользователя по тегу WebGL
  • Какой фреймворк использовать для отображения бизнес информации (WebGL)?

    @VictKor
    Игровая индустрия, 3d моделирование
    Интересно, что вы уже перечислили основные системы для работы с webgl. В этом списке я не вижу unity, но это и к лучшему.

    Итак, вам нужно выбрать из двух движков threejs и blend4web (pixi - это 2d). Оба отвечают требованиям кроссплатформенности и масштабируемости. В первом случае - это программная библиотека, во-втором - фреймворк.

    Сравните и выберите.

    • threejs имеет большую аудиторию (англоязычную) и множество примеров, но крайне скудную офиц. документацию. Blend4Web предлагает хорошую документацию на русском и английском, но сообщество его меньше.

    • Я смотрю у вас стоит тэг Blender. Значит вы предполагаете использовать Blender, как редактор моделей или сцен. Здесь лидирует Blend4Web. Blender+Blend4Web - это органичная и специально созданная связка. Для threejs конечно имеется экспортер из Blender (или иного редактора), но готовьтесь ко всевозможным проблемам.

    • Оба движка Open Source, а значит его исходники открыты и вы вправе их дорабатывать для себя (при необходимости). В случае с b4w его sdk содержит массу примеров. Но читайте внимательно лицензию. Blend4Web имеет ограничения для коммерческого использования. Впрочем, стоимость лицензии движка вы можете включить в свой контракт. У разрабов даже есть специальная скидка для этого, чуть ли не в три четверти от суммы. Threejs не имеет ограничений по использованию (mit лицензия).

    • Последний пункт, чистое имхо. b4w более динамично развивается, чем threejs. По крайне мере, если какой-то важной функции не хватает, то достаточно написать в форуме и разрабы уже внедрят ее в ближайшем релизе (релизы у них стабильно раз в месяц)


    Вобщем, я подытожу. Опять-таки - это чисто мое мнение. Blend4Web больше пригоден для коммерческого использования, чем threejs. Хотя может это только моя тяга к удобству работы...
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как воссоздать 3D конструктор тортов на сайте?

    @VictKor
    Игровая индустрия, 3d моделирование
    Вот рабочий пример конструктора сделанного на Blend4Web. Грузится нехило, так как ребята запихали слишком качественные модели. Имхо, их надо было сделать полегче. А так, хороший вариант для тестирования на разных платформах. Можно определитсься к пригодности Blend4Web и webgl в целом к таким задачам.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Какую технологию учить для "рисования" в браузере?

    @VictKor
    Игровая индустрия, 3d моделирование
    Canvas (html5) и желательно с использованием какого-либо движка. Время сэкономите.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Библиотеки для создания 3d игры на HTML5?

    @VictKor
    Игровая индустрия, 3d моделирование
    С физикой - Blend4web. Читайте документацию, она на русском.
    Ответ написан
    Комментировать
  • WebGL. Как изучать?

    @VictKor
    Игровая индустрия, 3d моделирование
    А может не стоит изучать чистый WebGL? Попробуйте повозиться с Blend4Web - фреймворк WebGL для сайтов. Документация на русском. Большой плюс в том, что имеется редактор сцен и окружения (Blender).

    Или three.js. Правда документация на английском
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие форматы 3D моделей можно загрузить в Three.js?

    @VictKor
    Игровая индустрия, 3d моделирование
    Blend4Web поддерживает все форматы импорта Blender.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Движки WebGL для реализации ММО-игр?

    @VictKor
    Игровая индустрия, 3d моделирование
    Клиент-сервер по любому писать свой, так что по большому счету нужно определиться с выбором движка.

    Просто навскидку:
    • Unity. Отличная платформа, но WebGL экспорт очень сырой. Вот тут немного о тестинге его
    • tree.JS. Все ручками, ручками. хороший программист сможет выжать что-нибудь из него.
    • Blend4Web. Российские разработчики, основан на Blender. Многое делается в самом редакторе. Заточен исключительно под WebGL.
    Ответ написан
    Комментировать
  • 3D Ситибилдер-Стратегия для соц.сетей, что разумнее (Flash, Unity, WebGL)?

    @VictKor
    Игровая индустрия, 3d моделирование
    • WebGl для Unity еще совсем сырой. на Хабре есть статья про небольшой тест Unity WebGL. Думаю стоит посмотреть.

    • WebPlayer Unity работает не везде. Уходящая технология

    • Flash - глючный.
    Ответ написан
    Комментировать