Ответы пользователя по тегу Unity
  • Как выводить полученные очки?

    @YakutD Автор вопроса
    Тут посоветовал человек TextMeshPro использовать. Большое ему спасибо. Не успел отметить решением, ветка с комментариями удалена.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать лестницу в Unity 2D?

    @YakutD Автор вопроса
    Ну что же, проблему решили самостоятельно. Лестница у нас представляет собой сложный объект из самой платформы, лестницы, и невидимого тригера. Лестница и тригер принадлежат двум разным слоям Ladder и Crutch (так мы их решили назвать), а платформа имеет тот же слой что и земля.
    Мы используем Physics.IgnoreCollision(true) когда пользователь цепляет направленным вниз raycast слой Crutch (наш тригер), когда же луч не обнаруживает этот слой, или когда юзер нажимает клавишу вверх, то Physics.IgnoreCollision становится снова false. Для того, чтобы во время спуска Physics.IgnoreCollision не переключался на false раньше времени, и платформа своим коллайдером не толкала пользователя, размер коллайдера тригера равен половине высоты лестницы, и его верхняя точка ненамного превышает расположение самой платформы. Для того чтобы юзер поднимался вверх через платформу мы используем PlatformEffector, если вдруг кто не обратил внимание.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему персонаж выталкивается с лестницы?

    @YakutD Автор вопроса
    Если FixedUpdate заменить на просто Update, то проблема пропадает.
    Ответ написан
    Комментировать