Ответы пользователя по тегу Графика
  • Существует ли быстрый, лёгкий, простейший, RUS portable редактор 3D-моделей?

    cronk
    @cronk
    Делаю графику для кино. Роботы, взрывы, пиу-пиу!
    Блендер хорош, но не совсем "простейший". Ну и с "лёгкий" не совсем понятно - это вес в мегабайтах или легкость освоения?
    А так всё есть - быстр, работает без установки, русский интерфейс есть, инфы полно.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как в Inkscape(0.91) сохранить все слои в отдельные изображения (для создания анимации)?

    cronk
    @cronk
    Делаю графику для кино. Роботы, взрывы, пиу-пиу!
    Можно сгруппировать объекты, чтобы в каждом слое лежала одна группа. Потом надо выделить все 25 групп (по количеству слоев) и при экспорте не забыть поставить галку "Пакетный экспорт ... выделенных объектов".
    Ответ написан
    Комментировать
  • Реально ли зарабатывать с использованием Blender 3D?

    cronk
    @cronk
    Делаю графику для кино. Роботы, взрывы, пиу-пиу!
    Зарабатывать - реально.

    Тут, скорее, важно, чем хочешь заниматься. Архитектурная визуализация, кино, реклама, игры по запросам различаются довольно сильно.

    Если работать одному, то рендерить интерьеры, сделать рекламный ролик или ассеты для игры можно и в любимом Блендере. Делать модельки/видео на продажу - ваще без проблем.

    Если хочется кино - то тут несколько сложнее, ибо над каждым шотом (планом) может работать несколько человек. Но даже в кино часто требуется простой трехмер. Сложные шоты, на которые может не хватить Блендера, как правило, на фриланс не отдают.

    Если работать в студии, где работают в Максе/Майке/Синеме, то выучить кнопочки - это пару недель. Плюс, всегда рядом будут люди, которые подскажут, куда тыкать. А базовые знания, как работать с трехмером, Блендер дает запросто. Еще у Блендера есть огромный плюс - он всегда лицензионный. Т.е. можно прийти работать в студию и сказать - я не знаю, как это сделать в Максе/Майке/Синеме, зато знаю как в Блендере. Поставить Блендер и работать. С другими пакетами такое может не прокатить.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Точное позиционирование и соединение элементов 2Д рисунка/схемы?

    cronk
    @cronk
    Делаю графику для кино. Роботы, взрывы, пиу-пиу!
    Мне кажется Inkscape тут поможет.
    Живет на https://inkscape.org/, есть под все популярные ОСи, опенсорсный, есть не просит.

    Как мне это всё видится (в скобках хоткеи, либо можно кнопки в панелях/меню искать):

    Создаем круг (F5) 20х20 пикселей. Размеры и координаты левого нижнего угла задаются на панели сверху (я не нашел как в Инкскейпе задать центр окружности, буду рад если кто-нибудь поправит):
    7c313fc1ce414ca19c7211a4e8dda282.png
    Дублируем (Ctrl+D) нужное количество раз, задаем цвета, раскидываем в нужные места.

    Включаем привязку к центрам объектов (см. нажатые кнопочки на панели):
    13ddbc5727ec4f979796a7a10b0f055d.png

    Включаем режим создания кривых (Shift+F6). Подносим курсор к центру любого кружка, должна включиться привязка. Соединяем необходимое количество центров. После создания первого отрезка лучше сразу задать ему толщину и цвет, чтобы все последующие были такие же. Либо позже выделяем с шифтом нужные объекты, нажимаем Shift+Ctrl+F и настраиваем цвет/толщину/тип обводки.

    Дальше используя клавиши PageUp и PageDown задаем порядок объектов. Можно для этих целей использовать слои, но я, как правило, ими не пользуюсь, поэтому тут ничего не подскажу.

    Ну и дальше экспорт картинки в растр (Shift+Ctrl+E). Там всё просто.

    Будут вопросы - постараюсь помочь.
    Ответ написан
    4 комментария