Вадим,
пожалуйста, прекрати приглашать меня как эксперта для ответов на твои вопросы.
Твои вопросы абсолютно бесполезны, получая на них ответы ты не повышаешь свой уровень знаний. Дизайн - это прикладная наука. Вопросы нужно задавать, столкнувшись с реальной проблемой. "Какую кнопку нажать, чтобы получить конкретный результат?". На этом принципе строится любое обучение. Задавая вопрос "Какой результат я получу, если нажму на эту кнопку?", ты просто тратишь время и забиваешь свою оперативную память бесполезной информацией.
Если глубокая иерархия типа группа1/группа2/объект
— клик выбирает группа1, а клик через cmd будет выбирать объект.
— если нажать на группу1 правой кнопкой и выбрать "toggle click-through", то она станет неактивной для клика. Клик будет выбирать нижележащую группу (группа2).
— и тд.
Берешь перо (V) и рисуешь.
Можно подложить полупрозрачную картинку и обводить.
Но вообще Скетч не для этого, поэтому лучше не надо. Поставь для рисования Affinity Designer.
Я СС15 не использую, но наверное это для того чтобы выбирать разбросанные множества слоев.
Оно с ctrl в связке работает? Выделяешь от А до B, потом от B до C пропускаешь и от C до D опять выделяешь.
Только последнее действие, для всех трех вместе нужно записывать экшен.
Поворот и размер могут быть одним действием, но создание копии, поворот и размер — нет.
Самые популярные векторные форматы для иллюстратора eps, pdf и ai. Обычно всё в eps.
Например здесь ru.freepik.com
Или просто гуглите "цветочек eps" например.
Шрифты со слитым написанием обычно гуглятся как "рукописные" или "декоративные"
Есть вкладка Layers, где все объекты списком. Но это очевидно и не всегда удобно для быстрой работы.
Я предпочитаю просто залочить все слои которые не должны попадать под выделение, каждый через Cmd(Ctrl)+2 или "Все вышележащие" через меню
Через Alt+Cmd(Ctrl)+2 снимается "Lock" со всех слоев.
А более сложные оттенки на глаз отличаются? Хексы отличаются? Если да, там вроде в proof setup нужно monitor color поставить, или другой вариант.
Попробуй покрути, не очень популярная проблема, но вроде еще с первых CS она тянется. Вроде как объект создается с профилем программы, а пипетка захватывает по профилю ОС или монитора или кого-то там еще.
Про дроби хз.
Плоттерная и лазерная резка из корела лучше получалась раньше, щас не знаю как дела обстоят. Еще у него много third party плагинов вроде, которые надстраивают на его базе много новых функций.
Но несмотря на это, мне тоже интересно зачем он вообще)
А еще рабочая область 5,5 метров и в итоге ты все равно упрешься в край раскладывая артборды)
Про скетч много на русском здесь sketchapp.me
Я думаю тебе пора всерьез задуматься об этом. Но как векторный редактор он конечно оч сильно уступает люстре.
Если под видео нет сложного фона, и не нужно HD, то через конструктор проектов на bechance можно.
Отрезаешь ту часть макета, которая идет до видео(1) отрезаешь ту, что идет после видео(3).
Заливаешь видео на вимео.
Собираешь как проект
Картинка(1)
Встроенное видео(2)
Картинка(3)
Глубокую аналитику дать не смогу, так как последний год редко пользуюсь, но иногда всё-таки приходится. Использую СС 2014 x64, кроме дробления размера одной из сторон (и то редко), вроде не встречал глюков.