Ответы пользователя по тегу Unreal Engine
  • Как создать 8-ми битную игру (Как майнкрафт)?

    jamakasi666
    @jamakasi666
    Просто IT'шник.
    Майнкрафт не 8 битный, у него просто пиксельная графика.
    Преимущество в том что рисовать ее крайне просто(касательно конкретно майнрафта потому что текстуры всего 16х16 пикселей). Звуки тоже записаны подручными средставми.
    Касательно движка пиши сам или возьми любой готовый погуглив "voxel engine c#".
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создавать подобные анимации главных героев в катсценах?

    jamakasi666
    @jamakasi666
    Просто IT'шник.
    Если ничего нет то только покадрово. Другой вариант существуют огромные бесплатные библиотеки mocap анимаций(гуглить по слову BVH), есть уже прилепленные к скелету, есть сырые мокапы которые надо будет ручками лепить на скелет. Бесплатные библиотеки действительно огромные.
    Можно сделать мокап своими руками, для этого покупают кинект(желательно 2й версии) и ipiSoft Motion Capture. Получается очень годно и просто но всеже это не профессиональное оборудование.
    Ответ написан
    Комментировать
  • В чем заключается разработка игр на Unreal Engine?

    jamakasi666
    @jamakasi666
    Просто IT'шник.
    Пишете сами себе ТЗ. Если за месяц и меньше сумели собрать прототип игры с большей частью фич из ТЗ(как правило основная идея игры, ее изюминка) то продолжайте разработку. Сами поймете какие темы надо подтягивать и штудировать.
    Пытаться что то делать сразу для мобилок очень плохой вариант т.к. это на порядок сложнее.
    UE4 или любой другой двиг в связке с С++ вообще ошибочный вариант, 95% что забьете на это очень быстро. Лучше начинайте с какого нибудь FPS\RPG\GAME Maker или тучи других движков которые больше ориентируются на визуальную часть и простейшие языки типа бейсика, есть еще неплохой "Лаборатория игр Kodu" от MS.

    С++ язык который изучают несколько лет, потом лет 5 набивают шишки в проектах на коленке которые продал знакомым и еще пару лет работы в окружении профессионалов. Порог вхождения для правильного написания кода в этом языке очень большой, лучше не заморачиваться с ним и сразу учить Java\С#\Swift т.к. они в разы легче для понимания и сильно схожи друг с другом.
    Ответ написан
    1 комментарий