Ответы пользователя по тегу Вёрстка
  • Как сделать анимацию логотипа?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Скажите, насколько реально сделать эти два варианта с помощью CSS, или для этого нужно использовать другие какие-то технологии/программы?

    На CSS только плоская карта получится. Надпись можно было бы соорудить с помощью большого количества элементов и 3d-трансформаций, но результат будет очень грубым. Так что WebGL в таких задачах - наше все.

    Запустить крутиться планету

    Все не так уж и сложно - одна сфера, одна текстура. Пример можно посмотреть в статье про трехмерные презентации на Three.js, там все то же самое, только в вашем случае сфера маленькая. Ну а поворачивать землю немного каждый кадр - это даже не задача.

    запустить надпись "Мир принадлежит тебе", тоже с прокруткой в левую сторону вокруг планеты

    Юрий Артюх в одном из стримов делал как раз такую вращающуюся надпись. Очень прикольно получилось, стоит посмотреть.

    P.S.: А еще всегда есть ход сусликом (про которого все забывают, но он есть) - сделать гифку и использовать ее, а не приплетать кучу скриптов для одной маленькой анимированной штучки.
    Ответ написан
  • Чем заменить position: sticky?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    в большинстве других браузеров просто не работает

    Как вариант всегда есть полифилы, например вот этот.

    какие есть альтернативные методы

    Поговорить с дизайнером и поменять поведение элементов на странице.
    Ответ написан
  • Как оптимизировать запись SCSS?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Смущает класс ".list__link"

    Если вас смущает повторение list в названии класса, то можно воспользоваться сохранением имени в стиле that=this из javascript:

    .list {
        $b: &;
    
        &__item {
            &:first-child {
                #{$b}__link {
                    // . . .
                }
            }
        }
    }

    Но это сложно назвать более читаемым вариантом.

    Если цель - все же сделать код более удобоваримым, то может иметь смысл просто ограничить вложенность при написании стилей (именно визуальную вложенность кода, а не каскад), как это делают в том же rscss:

    .list {
        &__item {
            // . . .
        }
    
        &__link {
            // . . .
        }
    
        &__item:first-child &__link {
            // . . .
        }
    }
    Ответ написан
  • Как сделать такую дугу между блоками?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега Вёрстка
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Вариантов может быть много. Один из них - большой-большой border-radius:
    Ответ написан
  • Как реализовать анимацию одного элемента по мере прокрутки страницы?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Задача разделяется на две:
    1. Анимировать саму линию
    2. Перемещать огонь по ней

    Под первую задачу так и напрашивается SVG (статья про пунктирные вау-эффекты). Ну а решение второй вытекает из первой, достаточно загуглить "перемещение объекта по path" или еще что-то в этом духе. Получаем что-то такое (код немного странен, я другой пример перевернул вверх дном, но идея должна быть понятна):


    Остается только приделать монитор нарисовать огонь, но это уже другой вопрос.
    Ответ написан
  • Почему пропадает текст в em?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Что такое 1em? Это текущий размер шрифта. Когда вы задаете размер шрифта в единицах em, браузер считает этот размер относительно родительского размера шрифта. Но у html вы задаете font-size равный 0px. В данном случае это означает, что у всех потомков 1em будет равен нулю до тех пор, пока вы не зададите какое-то другое значение не в em/rem, тогда у потомков того элемента 1em будет равен заданному значению.

    P.S.: Задавать font-size равный нулю для html - это не лучшая идея, она может приводить к самым разным багам, а также проблемам, когда у пользователей в браузере настроены ограничения на размер шрифта для html.
    Ответ написан
  • Можете покритиковать верстку начинающего?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    С первого взгляда видно:

    1. Font-size в 1px для HTML, а потом все в REM? - интересное начало...
    2. CSS-методология? - отсутствует.
    3. Препроцессор для облегчения жизни? - отсутствует.
    4. Все в одном файле? - да, так и есть.
    5. Магические числа в CSS? - много.
    6. Префиксы прямо в коде? - ага.
    7. 21 брейкпоинт для такой простой страницы? - ежик...
    8. Шрифты? - Fira отвалилась. Letter-spacing скачет.
    9. Critical CSS? - отсутствует.
    10. Бесполезные условные комментарии для IE6, гриды и флексы в одном флаконе? - о дааа.
    11. HTML lang='ru' и контент на английском? - почему бы и нет.
    12. Грузить весь FontAwesome ради пары иконок? - классика.
    13. Асинхронная загрузка картинок? - отсутствует.

    Продолжать можно долго. Рекомендации можно дать следующие:

    1. Освойтесь с инструментами верстальщика. Откройте для себя препроцессоры и автопрефиксер. Почитайте про БЭМ. Используйте.
    2. Добейтесь такого, чтобы вы понимали абсолютно все в своей верстке. Что? Зачем? Почему именно так? Избегайте копипасты. Не используйте какие-то "фишки" только потому, что кто-то их где-то поиспользовал - вполне вероятно, что там был другой контекст, а в вашей ситуации получится что-то странное. Разбирайтесь со всем.
    3. Изучайте хорошие практики.
    4. Ну и JS, без него никак.
    Ответ написан
  • Как такое сверстать?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Все в одну картинку - не универсально, тем более, что сверстать не сложно.
    Первый пример - один круг с градиентом, второй - белый, сверху.
    Второй пример - тот же круг с градиентом, и перекрыть ему половину. На мой взгляд варианты с большим количеством бордер-радиусов могут ломать мозг, но тут на вкус и цвет...
    Ответ написан
  • Какие полезные ресурсы используете в работе?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега Вёрстка
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Большая часть ресурсов - ситуативные (в основном это документации к конкретным библиотекам). Из более-менее часто используемого могу вспомнить:
    MDN, DevDocs и Schema.org, чтобы вспоминать забытое.
    Can I use, чтобы смотреть поддержку браузерами (+ doiuse).
    WAVE и regex101, чтобы проверять себя.
    В Browserhacks иногда полезно заглянуть.
    FontPair и Coolors - если нужно без дизайнера подобрать шрифты и цвета.
    Snazzy Maps, чтобы брать готовые цветовые схемы для карт.
    Cubic-bezier, чтобы наглядно делать кривые для простых анимаций.
    Google - если затупил.
    Noisli - для фонового шума.
    Cross Browser Testing, чтобы тестировать результат.
    Ответ написан
  • Как стажировать верстальщиков, когда сам немного опытнее джуна?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега JavaScript
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Как вы прокачивались?

    Много-много экспериментов с целью не "научиться решать типовые задачи", а скорее "поиграть с инструментами и посмотреть, что будет". Такой подход дает более полную картину происходящего. Ну и гугл/документации/статьи по мере необходимости.

    На что стоит сделать упор в обучении именно верстки и малого количества js-а?

    Методы зависят от наличия времени и изначального уровня обучаемых. В целом для развития понимания CSS полезно "рисовать" на нем. Грубо говоря один автопортрет или зверушка, сделанная самостоятельно от начала и до конца, даст опыта как десяток лендингов. В таких песочницах концентрация хитрых задач на верстку в разы выше, чем на обычных сайтах, и обучение идет быстрее. Ну и просто прикольные штуки получаются, можно внести элементы игры с плюшками за успехи. В последние годы эта тема стала очень популярной на CodePen в виде ежедневных разминок для ума.

    Как обучали людей? У меня нет опыта в обучении людей

    По поводу методологий и хороших практик - нужно объяснять, отвечая в первую очередь на вопрос "почему". Тупое давление авторитетом (я прав - вы нет, мое решение хорошее - ваше нет) ни к чему не приведет. С вопросом "как" - отправлять к документации, чтобы читали сами и заодно захватывали что-то еще по дороге. Если все разжевывать - не научатся работать самостоятельно. Полезно научить их задавать вопросы. Если видите, что совсем не получается - тогда уже можно подсказать и показать. По возможности нужно автоматизировать проверку действий стажеров, чтобы они сразу видели свои косяки, не дожидаясь, пока придет наставник. Я тут как раз на днях подборку полезностей делал, там и для этого есть инструменты.

    Коммуникацию нужно наладить в обязательном порядке, чтобы все имели возможность спросить и не боялись это делать. Тут больше про психологию вопрос - нужно не только определить время и способ общения, чтобы и вам не мешали, и могли оперативно получить ответ, но и обязательно следить за своим языком, чтобы не быть "слишком токсичным" (про это все постоянно забывают). И помните - все ошибаются, ваши ошибки должны становиться поучительными примерами, не нужно их скрывать или стыдиться. Полезно в конце недели делать собрание "только для стажеров" и разбирать, что произошло интересного за неделю, чтобы они видели полную картину, учились на ошибках друг друга и распространяли опыт уже между собой - вы объяснили что-то одному, он в конце недели - остальным (а когда объясняешь - сам лучше понимаешь). Как вариант все вопросы от них к вам можно организовать в отдельном таск-трекере, чтобы ничего не терялось (как в бесконечных чатах) и можно было отсылать вновь прибывших к уже готовым ответам.
    Ответ написан
  • Можно ли получить по шапке используя !important в проекте?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Такие вопросы должны решаться на уровне методологий. Начиная проект мы решаем, какую использовать, и потом ее придерживаемся. Например в rscss !important используется в классах-хелперах, которые изначально задуманы, чтобы перебивать стили. Их обычно немного, они вписываются в общую картину и очень удобны при быстром прототипировании. А в какой-нибудь другой методологии !important могут вообще не использовать, приводя вполне разумные аргументы почему принято такое решение. Так что тут на вкус и цвет фломастеры разные, а запутать код можно и без !important.
    Ответ написан
  • Почему github pages не видит шрифты, подключаемые через @font-face?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    В чем может быть проблема?

    В том, что названия файлов у вас с большой буквы начинаются, а в CSS вы их пишете с маленькой.
    Ответ написан
  • Hammaer.js как сделать несколько слайдеров с одинаковыми классами на одной странице?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега JavaScript
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Вариантов много. По-хорошему, если вы пишете много простых компонетнов руками на чистом JS, то очень имеет смысл организовать систему классов для них. Один компонент - один класс. Организовать их можно по-разному (мне вот такая структура нравится). Для вашего примера можно начать с простого:

    class MySlider {
        constructor(element, options) {
            const manager = new Hammer.Manager(element);
            
            manager.add(new Hammer.Pan({ threshold: 0, pointers: 0 }));
            manager.on('pan', (e) => {
                const percentage = 100 / options.numberOfSlides * e.deltaX / window.innerWidth;
                
                element.style.transform = `translateX(${percentage}%)`;
            });
        }
    }
    
    [].forEach.call(document.querySelectorAll('.slider-wrapper'), (element) => {
        const slider = new MySlider(element, { numberOfSlides: 2 });
    });


    Затем, чтобы собрать все в одном месте, упростить отладку и избавиться от повторяющегося кода, имеет смысл организовать мини-фабрику по производству компонентов. Что-то вроде такого. Таким образом вы не только решите свою задачу, но и упростите жизнь себе и тем, кто будет ваш код потом поддерживать.
    Ответ написан
  • Как сделать такое подчеркивание текста?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    span {
        background: linear-gradient(to bottom,
            transparent 0%,
            transparent 50%,
            #ff0 50%,
            #ff0 100%);
    }
    Ответ написан
  • Как решить проблему со сменой цвета элемента на фоне другого цвета при скролле?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Если нужно именно такой частичный переход сделать, да еще и кроссбраузерно, то можно отталкиваться от следующего подхода:
    • Есть несколько секций с overflow: hidden
    • Иконки дублируются в каждой секции, но с разными цветами
    • В процессе скролла двигаем иконки, чтобы они оказывались на одном и том же месте относительно экрана

    Прототип для изучения:

    Вариант сделать это на position: fixed - не вариант, т.к. в сочетании с overflow: hidden может происходить неведомая магия.
    Ответ написан
  • С чего начать изучение webgl, чтобы сделать так?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега JavaScript
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Вся суть таких анимаций - много заранее заготовленных кадров, которые мы по очереди показываем. Чем больше кадров - тем плавнее анимация. Они могут быть в отдельных картинках или по много кадров в одной. На вашем сайте все это еще поделили - каждая часть бутылочки имеет свою последовательность кадров:
    Спойлер
    1ersu-v8gwpy6mxqyagwggfny0k.png

    Каких-то конкретных преимуществ этого подхода по сравнению с одним кадром на все я не вижу. Использовать ли для этого WebGL? Ну можно. Точно также, как и обычный canvas. Как выводить картинки на него вы легко загуглите, остается только посчитать координаты расположения кадров в картинке (по идее дизайнер должен их там аккуратно по сеточке расставлять) и выводить их по очереди.

    P.S.: По идее можно отрендерить видео и вместо ручного переключения кадров проматывать его в разные стороны с разной скоростью в зависимости от скролла. Но на практике что-то не видно, чтобы это массово делали, обычно используют именно отдельные кадры.
    Ответ написан
  • Почему на маке верстка прыгает?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега CSS
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Посмотрел в хроме под линуксом. У вас там в целом с версткой не все ок - большой заголовок всегда скрыт под фиксированным меню. Его просто не видно и доскроллить до него по определению не получится. У вашего клиента видимо стоит какой-то плагин, который позволяет прокручивать страницу больше, чем это задумано (для красивого плавного торможения) и получается, что он успевает немного увидеть этот скрытый заголовок. Стоит добавить что-то вроде
    .main {
        padding-top: 100px;
    }

    чтобы вывести его из-под меню.
    Ответ написан
  • Что это за карта и как такую добавить на сайт?

    sfi0zy
    @sfi0zy Куратор тега Вёрстка
    UI developer. Верстаю неверстаемое.
    Как найти именно эту карту я не знаю, но вы можете взять стандартные карты от гугла и их стилизовать. Это не сложно и можно отталкиваться от готовых примеров - например вот похожий вариант.
    Ответ написан