Ответы пользователя по тегу Adobe Photoshop
  • Как убрать эти линии?

    uncurrent
    @uncurrent
    1) галочка dither в стилях слоя: cl.ly/image/203b0K2K2u0d
    Кладешь градиент оверлей, например, на векторный прямоугольник, а потом крутишь прямоугольник — удобно и верстальщики так могут этот градиент в CSS себе вытягивать, если речь о веб-дизайне. Так же галочка dither встречается в градиент мапе: cl.ly/image/443g042i1y3x
    2) на крайний случай есть метод из 90x: перед сдачей макета в веб во избежание таких полосок на темных мониторах — слой с градиентом немного (на 1%) покрывается noise cl.ly/image/0H3P2W1T2K3k , это сглаживает полоски.

    А вообще старайтесь не делать длинных градиентов с очень низкой разницей яркости цветов. Чуть потемнее темный цвет, чуть посветлее светлую часть и уже будет меньше полосок.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как быстро сохранять слои в Photoshope в.png?

    uncurrent
    @uncurrent
    По моему это самый быстрый вариант :)

    Пробовали записать action с момента создания смарт объекта? Вполне возможно он не будет работать при CTRL+N, но в место этого можно попробовать записать открытие созданного смаробъекта (дабл клик по смартобъекту).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ускорить разработку веб-дизайна?

    uncurrent
    @uncurrent
    Вам будет полезен мой ответ на этот вопрос: Есть ли более удобные инструменты для дизайна сайтов, чем фотошоп?

    — DropBox (синхронизация проектов в команде)
    — invisionapp.com (взаимодействие с заказчиком)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Есть ли более удобные инструменты для дизайна сайтов, чем фотошоп?

    uncurrent
    @uncurrent
    Удобнее Фотошопа нет.

    Единственный достойны вариант еще — Sketch App. Но вам потребуется:
    1. Достаточно хорошее железо (не смотрите, что приложение мелкое. На самом деле при достижении определенного веса макета начинает жрать очень много ресурсов)
    2. Взаимодействие внутри команды разработчиков. Верстальщики и фронтенщики должны быть готовы работать со Скетчем (им даже скорее всего понравится).

    По поводу проблемы обновления... Увы это часть работы, ее можно максимально оптимизировать, но все равно часть неудобств останется.

    Есть варианты:

    1. Если вы занимаетесь мобильными приложениями, то тут и говорить нечего сами прекрасно знаете: можно обойтись одним файлом и грамотно работать с смартобъектами
    2. Старайтесь не плодить макетов там, где это не нужно: большенство страниц можно паковать в один макет с 70% общих элементов
    3. В крайней версии фотошопа, не помню как именно называются, смартобъекты нового типа: вы работаете со вложенностями одного PSD в другие. Таким образом вы можете, например, обновить футер на во всех макетах за раз. Но! Для работы с такими смартобъектами другим членам команды разработчиков потребуется освоить самую свежую версию фотошопа. В условиях фриланса, когда разработчики разные и привыкли работать по раному (многие верстальщики сидят до сих пор на CS3, например) эта схема не работает т.к. коммерчески выгоднее все переделать ручками. Но в условиях собственной команды можно экспериментировать.
    4. Стройте свою работу так, что бы не возникало таких ситуаций. Утверждайте определенные элементы заранее, разделяйте работу с сайтом на этапы и интерации. Делайте выносные макеты, UI-kit'ы, которые имеют преоретет для разработчиков выше того, что вы забыли обновить в макетах.


    Могу добавить к этому, что в фотошопе есть довольно много инструментов оптимизирующие задачу свести стилистику к общему знаменателю... Например, вы можете перебрасывать из макета в макет целые блоки через dublicate layer с выбором открытого psd куда хотиете отправить, стили слоев тоже можно копировать, накладывая фильтры на смартобъекты вы сохраняете настройки им и можете перебрасывать между слоями (а соответственно и между макетами). Единственное чего очень не хватает — копирование стилей текстов... Но грамотная работа с горячими клавишами и выделением через контрол помогает.
    Ответ написан
    Комментировать