Чтобы данный сервис был доступен в окружении Lib.Controls, я реализую в этой библиотеке статический класс:
Является ли такая архитектура единственно возможной или у нее есть достойные альтернативы?
Используйте параметр , mode чтобы указать, должна ли сборка мусора происходить немедленно или только при оптимальном времени для освобождения объектов. Использование этого метода не гарантирует, что вся недоступная память в указанном поколении будет освобождена.
Чтобы настроить навязчивость сборки мусора в критические периоды в приложении, задайте LatencyMode свойство .
Сборщик мусора не собирает объекты с номером поколения, превышающим указанное параметром generation . Используйте свойство , MaxGeneration чтобы определить максимально допустимое generationзначение .
Чтобы сборщик мусора учитывал все объекты независимо от их создания, используйте версию этого метода, которая не принимает параметров.
Чтобы сборщик мусора отнимает объекты до указанного поколения объектов, используйте перегрузку GC.Collect(Int32) метода . При указании максимального поколения собираются все объекты.
using var globalMutex = new Mutex(false, "Global\\test_mx");
var result = globalMutex.WaitOne(1000);
Console.WriteLine(result ? "Owned" : "Not owned in 1s");
Console.ReadLine();
Owned
, а в другом Not owned in 1s
Global\
обязателен. Без него мутекс будет локальный для текущего процесса.
И как можно например выводить что либо на консоль не используя эту библиотеку(если конечно так можно)?
Как работают методы такие как: Awake, Start, Update. Если точнее их вызывает главный скрипт Main и как работает Update?(while(true){}?)
И еще один общий вопрос, можно ди взглянуть на их код?
Языки и технологии: C# WPF EntityFramework Windows